sábado, 19 de setembro de 2009

manga naruto !!!!!!!!

                                                         manga muito legal !!!!!!!!!!!!  



    




ps:depois o peedro concerta !!


postado por léeo


manga bleach !!!!!

                                    ai vai o manga dessa semana espero q gostem !!!!!!!




                                  http://freakshare.net/files/b6y2aedk/-bleachPROJECT--Cap374---Previa.zip.html
   

                                         PS:depois o peedro concerta


                                     Postado pro léeo

sábado, 12 de setembro de 2009

20 coisas que a internet está destuindo

Uma lista de 50 coisas que a internet está destruindo foi feita pelo jornal britãnico Telegraph, desde produtos e modelos de negócios até experiências de vida e hábitos”.
Abaixo está uma lista reformulada e adaptada com 20 coisas, entre hábítos e posturas sociais, que a internet está destruindo:
1 - A arte de discordar educadamente
As discussões insignificantes dos iniciantes do YouTube podem não ser representativas, mas certamente a internet aguçou o tom dos debates. O mundo dos blogs parece incapaz de aceitar as diferenças de opinião. E os trolls crescem em cada canto da web.
2 - Medo de ser a única pessoa do mundo não tocada pela morte de uma celebridade
O Twitter se tornou uma tribuna aberta para piadas sobre a morte de pessoas famosas. Algumas de muito mau gosto, mas um antídoto para o “luto” dos fãs que, de outra forma, predominaria.
3 - Ouvir um disco do início ao fim
Os singles são um dos benefícios improváveis da internet. Por um lado, não é mais preciso aguentar oito músicas chatas para poder ouvir uma ou duas que valem a pena. Mas, por outro lado, álbuns que valem a pena terão a audiência que merecem?
4 - Pontualidade
Antes dos celulares, as pessoas precisavam manter seus compromissos e chegar ao restaurante na hora certa. Enviar mensagens de texto cinco minutos antes para avisar os amigos do atraso se tornou uma das grosserias descartáveis da era da conectividade.
5 - Listas de telefone
Você pode encontrar tudo que quiser na internet, com dados muito mais completos do que as antigas e mofadas Páginas Amarelas.
6 - Lojas de música
Em um mundo onde as pessoas não estão dispostas a pagarem por música, cobrar delas R$ 30 por 12 músicas dentro de uma frágil caixa de plástico, definitivamente, não é um bom modelo de negócio.
7 - Memória
Quando quase todo fato, não importa quão obscuro e misterioso, pode ser esmiuçado em segundos através do Google ou do Wikipedia, o “mero” armazenamento e recuperação de conhecimentos em sua mente se tornou menos valorizado.
8 - Concentração
Quem, entre o Gmail, o Twitter, o Facebook e o Google News, consegue trabalhar? Uma nova tendência de distúrbio de concentração que se desenvolve.
9 - Decorar números de telefone
Depois de digitar os números na agenda do seu celular, você nunca mais vai olhar para eles de novo.
10 - Teorias conspiratórias
A internet é constantemente repudiada como dominada por pessoas excêntricas, mas, ao longo dos anos, se mostrou muito mais propensa para desacreditar teorias conspiratórias em vez de perpetuá-las.
11 - Preencher formulários na última página dos livros
O mais próximo disso hoje são os serviços das livrarias virtuais como “Clientes que compraram este livro também compraram…”
12 - Álbuns de fotos e projeções de slides
Facebook, Flickr e sites de impressão de fotos como Snapfish são a nova maneira pela qual compartilhamos nossas fotos. No início deste ano, a Kodak anunciou estar descontinuando a produção do seu clássico filme Kodachrome por falta de demanda.
13 - Depender de agentes de viagens para marcar férias
Para embarcar em uma viagem de férias, não precisamos mais passar obrigatoriamente pelo agente de viagens, que tenta insistentemente vender aquele pacote “imperdível”. Sites especializados montam a viagem dos sonhos dentro do orçamento possível.
14 - Adolescentes ansiosos pela sua primeira Playboy
A onipresença de pornografia gratuita e pesada na internet acabou com um dos mais temidos ritos de passagem para os meninos adolescentes: a compra de revistas de pornografia. Porque tremer na fila para comprar a última Playboy se você pode baixar montanhas de obscenidades direto na sua cama?
15 - Relógios de pulso
Ficar mexendo no bolso para pegar seu celular pode não ser tão elegante quanto olhar para um relógio de pulso, mas é mais econômico e prático do que andar por aí com dois equipamentos.
16 - Artistas ainda não descobertos
Colocar suas pinturas ou poemas online é tão fácil, que os artistas desconhecidos não têm mais desculpas.
17 - Escrever cartas
E-mail é mais rápido, barato e conveniente. Receber uma carta escrita à mão de um amigo se tornou um prazer raro, e até nostálgico. Como consequencia, frases de despedida formais como “Com as melhores saudações” foram substituídas por um simples “Valeu”.
18 - Matar tempo
Quando foi a última vez que você passou uma hora olhando o mundo pela janela, ou lendo novamente seu livro favorito? A atração da internet sobre a nossa atenção é implacável e, cada vez mais, difícil de resistir.
19 - Assistir televisão acompanhado
A internet permite que parentes e amigos assistam os mesmos programas em diferentes horários e em diferentes lugares, acabando com o significado daquele que foi um dos mais atrativos apelos culturais da classe média, a experiência compartilhada. Programas para assistir televisão juntos, se ainda existem, se limitam a eventos esportivos e reality shows.
20 - O intervalo de almoço
Você deixa o seu computador para almoçar? Ou come um sanduíche enquanto responde e-mails pessoais e confere as últimas promoções de passagens aéreas?
Via Terra


Postado por Peedro

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Naruto <(.)> Mangá 463

Pessoal, o dessa semana é mais cedo!
Mangá do Naruto!


Naruto Mangá 463




Postado por Léeo

Bleach <(.)> Mangá 373

Pessoal, ai vai o mangá do bleach.
Espero que gostem!


Bleach Mangá 373



 Postado por Léeo

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Naruto <(.)> Mangá 462

Pessoal, desculpem pela demora, é que a equipe de tradução demoro essa semana.
Ai vai o mangá:

Naruto Mangá 462


Postado por Léeo

sábado, 5 de setembro de 2009

Com o aumento de criminalidade por aí...

Como se livrar de malandragem



Pois é mey, criminalidade só sobe enquanto o Curíntia só desce
Então trago aqui uma dica para todos que já foram assaltados ou vão ser!
Esses marginaizihnos praibóis tudo mlk piranhaa 8D






Postado por Peedro

Tribal Wars - Online Game

Tribal Wars
Tribal Wars é um jogo online ambientado na idade média. Cada jogador é senhor de uma pequena aldeia, a qual deve ajudar a ganhar poder e glória. O cadastro é gratuito e pode ser feito através do site oficial. Eu já fiz minha aldeia no “mundo 3” no Tribal Wars, agora faça já o seu.
Quem quiser jogar é so entrar no site www.tribalwars.com.br


 Postado por Léeo


              

Holografia em um único chip

Redação do Site Inovação Tecnológica - 22/06/2004
Cientistas japoneses da Universidade de Chiba e do Laboratório Riken desenvolveram um gerador holográfico contido totalmente em uma única placa de circuito impresso. A holografia é tida como a técnica mais promissora para tornar viáveis as promessas da realidade virtual.




O gerador holográfico consiste em um chip dedicado, projetado especialmente para a tarefa, e uma tela de cristal líquido de alta resolução, que funciona como modulador espacial da luz. O sistema consegue gerar um holograma com resolução de 800 x 600 pixels em meio segundo para um objeto de 1000 pixels.
A velocidade de processamento é crucial para a geração de um holograma. Isto porque uma imagem tridimensional de boa qualidade deve ser formada por pixels medindo menos do que 5 micra. Um holograma de 10 centímetros de aresta, com um "dot pitch" de 5 micra consistirá em uma matriz de nada menos do que 20.000 x 20.000 pixels.


Para isto os engenheiros criaram uma arquitetura de processamento paralelo, que permite que vários processadores sejam utilizados simultaneamente para gerar um único holograma. Não há outra saída, já que a geração de um holograma realista exige recursos da ordem de um milhão de vezes maior do que o poder computacional de um computador de mesa atual.


Os cientistas acreditam que a tecnologia da holografia deverá possibilitar que televisores 3-D e aparelhos de imageamento para aplicações médicas cheguem ao mercado em cerca de 10 anos.


A pesquisa foi publicada no último exemplar da revista Optics Express




Pois é, daqui 10 anos vamos estar nos comunicando que nem no Star Wars ._.


Postado por Peedro

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Apresentação

E ae galëre!
Esse é o meu post aqui do LmS
Sou o Peedro e trago imagens engraçadas
Além de editar o analfabetismo do Léeo
Mlk Piranhaaa 8D


Prazeer, sou Armando Pinto

E você, Será o fim do Pinto?
Fikdik ;)

Fonte: Insoonia
Postado por Peedro

Bleach <(.)> Mangá 372

Segue aí o mangá de Bleach semanal:

Bleach Capítulo 372

 

Postado por Léeo



                                

In2Games leva sensor de movimento para o PS2

                                                             
Embora a batalha pela supremacia dos consoles não vai acabar nunca, algumas empresas tentam alcançar esse objetivo, não devemos esquecer que o console mais vendido do mundo segue sendo o venerado PS2, não nos surpreende que alguns desenvolvedores tentaram copiar a onda do Nintendo Wii e adicionaram um sensor de movimento ao PS2. A primeira empresa a dar esse salto foi a In2Games que adicionou o sensor de movimento aos jogos: Realplay Golf, Tennis, Pool, Racing, Bowling, e Puzzlesphere e certamente Leipzig Games Convention ainda este mês. Cada um desses jogos custa 60 dólares e vem com um sensor de movimento personalizado, permitindo aos jogadores encher sua casa de periféricos. O ponto negativo foi que não incluíram a vibração para que você possa entrar de verdade na próxima geração do PS2.


Fonte: Engadget


PS: Toda semana estaremos disponibilizando mangás de Bleach e Naruto aqui no LmS!


Postado por Léeo

PlayStation 3 Slim finalmente confirmado pela Sony!

A princípio, a Sony havia dito que sua conferência iria durar três horas, mas dias depois isso foi desmentido e eles se retraram dizendo que uma hora seria o suficiente para suas novidades. E realmente foi. Foram poucas as revelações e novidades, porém apesar da pequena quantidade elas foram realmente bombásticas.
 


Finalmente a Sony cedeu as grandes reclamações das distribuidoras de games que estavam se queixando a tempos do preço alto do PS3, o que fazia com que os outros consoles de nova geração apresentassem vantagens consideráveis sobre ele. A Sony resistiu durante um bom tempo, mas revelou recentemente que conseguiu reduzir em 70% os custos de fabricação do PS3, o que pedia por uma redução de preço considerável e rápida.


 


O novo modelo do PlayStation 3 será lançado no dia 1° de setembro. O modelo é 33% menor e 36% mais leve que o modelo padrão, contando com 120 GB de HD e cabo HDMI (1080p). Custando US$ 299,00 o console competir quase de igual para igual com o Nintendo Wii que é vendido por US$ 250,00 e com o Xbox 360 que tem seu modelo mais simples vendido por US$ 199,34. Para quem prefere o modelo "tijolão" do console, uma boa notícia, pois a Sony abaixou o preço do modelo original também. Agora, de US$ 399,00 ele será vendido por US$ 299,00, o mesmo preço que o modelo Slim.
Para os fãs do PS2, uma má notícia: como o Slim conta com praticamente as mesmas características que o PS3 original, por isso não há nenhuma possibilidade de compatibilidade com jogos do PlayStation 2.





Fonte: desconhecida


Postado por Léeo

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Com o Project Natal X Box 360 quer aposentar o controle

Bom pessoal, estou trazendo essa materia porque além de falarmos de coisas engraçadas e curiosas, vamos postar sobre games; mangás e afins...



A Microsoft revelou em sua conferência na E3, realizada nesta segunda-feira (1º), o Project Natal , dispositivo que traz uma série de sensores para o Xbox 360. O aparelho tem detecção de movimento de corpo inteiro, além de reconhecimento de rosto e voz, e fica posicionada em frente à TV.
No vídeo de demonstração no evento, foi revelado um game de luta, que faz exatamente os mesmo movimentos corporais do jogador; um jogo de corrida em que se joga com gestos, como se estivesse segurando um volante - outros jogadores atuam durante o pitstop -; e um título de chutar a gol. Foi mostrado também um jogo de skate, em que o usuário pode "escanear" o próprio equipamento. Esse título também é controlado por gestos.
O sensor também conta com um sistema de reconhecimento de face. Assim, quando um usuário fica em frente ao sistema, o Xbox 360 faz o login na Xbox Live, e o avatar passa a imitar seus movimentos. Também tem reconhecimento de voz e, com essa função, é possível ativar comandos apenas falando. Para tocar um vídeo, basta dizer "play"; com "good bye", o console é desligado.


O corpo é o controle


A navegação na dashboard pode ser feita com movimento das mãos. Games como "1 vs 100", de perguntas e respostas, passam a ser jogados com gestos e voz, quase como nos programas de TV do gênero na vida real. Ou seja, o sistema também sabe o número de jogadores, que abre possibilidade para títulos multiplayer.
Foram mostrados dois aplicativos ao vivo durante a E3. Em "Ricochet", o objetivo é rebater uma bola, com qualquer parte do corpo. Como o sensor é 3D, consegue reconhecer distâncias, ou seja o avatar do jogador pode se movimentar em todas as direções do espaço virtual. A precisão parece alta, reconhecendo até a abertura das mãos e a velocidade com que os movimentos são feitos.
Já em "Paint Party", o usuário simula que está jogando tinta com as mãos num quadro gigante. A cor é escolhida através de comando de voz. E existe uma funcionalidade de recortar máscaras usando os contornos de seu corpo.


Nomes estrelados


Dois grandes nomes da indústria estão trabalhando com o Project Natal. Um deles é o consagrado diretor Steven Spielberg, que recentemente também passou a fazer games (caso de "Boom Blox"). Por ora, seu projeto ainda está envolto em mistério.
A outra personalidade é Peter Molyneux, presidente da Lionhead Studios, que demonstrou "Milo". Essse é o nome do garoto virtual que guiou a demonstração do jogo, na qual caminhava por uma enseada e a jogadora que interagia com Milo através de conversa e movimentos pode mexer na água (até seu reflexo aparece). O garoto apresenta movimentos faciais bastante realistas, com destaque para a movimentação da boca durante a fala.
Na última parte da demonstração, a jogadora desenhou algo em uma folha de papel e a "entregou" a Milo, erguendo-a em frente a câmera e, no mesmo instante, Milo aparecia com a folha em mãos na tela. Segundo Molyneux, Milo reconhecerá os desenhos feitos em papel, mas como essa interação acontece será demonstrada em uma apresentação à portas fechadas durante a E3.


Fonte: UOL

  Xbox 360 com sensor de movimento, agora que o Wii já era!

Postado por Léeo